Flash wird von mehr Prozessorarchitekturen unterstützt

Gestern war der Tag der Ankündigungen bei Adobe.

  1. Es wird endlich ein 64bit-Plugin für Linux, Windows und MacOSX geben. Wobei der Anfang mit einer alpha-Version für Linux gemacht wird. Im kommenden Frühjahr sollen dann alle Versionen gemeinsam released werden.
  2. Flash inklusive AIR werden auf die ARM-Plattform portiert, womit sie auf der Mehrzahl der aktuellen Mobiltelefone und anderen Mobilgeräte (z.B. auch iPhone und iPod) lauffähig werden.

Vermutlich wird sich letzeres als der wichtigste Schritt in die Richtung der Zukunft von Flash erweisen. Damit wird sich ein extrem breites Anwendungsfeld für Flashapplikationen auftun und die Entwicklung von Handyapplikationen wird sich enorm vereinfachen.

Ich bin gespannt.

Open Screen Project

Adobe hat heute das Open Screen Project gestartet. Das Ziel dieser Initiative ist es, Flash und AIR auf vielen verschiedenen Geräten als Standardsoftware zu etablieren. Bisher mangelt es insbesondere bei Embedded Devices und anderen Mobilgeräten häufig an der Unterstützung für Adobes Playersoftware. Eine der Ursachen dafür war Adobes Lizenzpolitik, die für den Einsatz des Flashplayers auf Mobilgeräten Lizengebühren von den Herstellern vorsah. Ab der kommenden Playerversion soll das der Vergangenheit angehören.

Weiterhin sollen Beschränkungen aufgehoben werden, die bisher für die Verwendung des SWF und FLV Formats galten. Prinzipiell wäre es somit möglich, mit Kenntnis der Spezifikationen einen 100% kompatiblen Alternativ-Player zu entwickeln. Ich denke, das ist eine gute Nachricht für Gnash!

Die Freigabe von APIs und der Protokolle Flash Cast und AMF sind weiterer Bestandteil des Projekts.

Ich mutmaße mal, daß Apple bald einen Flashplayer auf dem iPhone haben wird. Denn ich nehme an, daß die ganze Argumentation um zu hohen Ressourcenverbrauch schlichtweg vorgeschoben war, um einer Lizenzzahlung für die Playersoftware zu entgehen.

UPDATE (2.5.2008)
Gerade habe ich in der New York Times die Bestätigung für meine Vermutung gelesen. Apple hat Interna für die Portierung des Flash-Players an das iPhone herausgerückt und Adobe bastelt bereits an einer Umsetzung.